A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk.

Gothicfan.hu

  • Gothic
  • Gothic 2
  • Gothic 2 Night of the Raven
  • Gothic 3
  • Gothic 3 Forsaken Gods
  • ArcaniA - Gothic 4
  • Risen
  • Risen2
  • Risen3

Kolostor és környéke

Kolostor és környéke, Zoldren

 

Kolostor a sziklán - The Monastery on the Cliff

Küldetésadó: Lester

Miután megmentettük Lester életét, elmondja nekünk, amire rájöttek Icariusszal. Nevezetesn azt, hogy kell lennie valami rejtélyes kapcsolatnak a Kolostorban élő szerzetesek és az Elfeledett Templom között. Ha felkaptatunk a magas sziklára épült monostorba, ott minden bizonnyal útba igazítanak minket. Nyissuk hát ki szépen a lezárt kaput a barlangban, ahol vagyunk és irányozzuk lépteinket a Kolostorba. Túrabakancs és túrabot kötelező! Ott a kapuban áll Ruhndal, aki mindjárt meg is állít minket. Ő elárulja nekünk, hogy csak a két főapát ismeri a Templom titkát, de ahhoz, hogy velük beszélhessünk, ki kell állnunk Innos és Beliar próbáját. Ezzel a párbeszéddel ez a küldetés lezárul.

Jutalom: 1200 xp

 

Innos próbája - The Trial of Innos

Küldetésadó: Ruhndal

Innos próbája nem egyszerű, bizonyítanunk kell harci szellemünket, méghozzá azzal, hogy a piactéren flangáló Őr tűzgólemeket legyőzzük. Jó szórakozást! Egyébként lassúak, de lávából gyúrt kőtömböket dobálnak és magas az életerejük. Kitartás és türelem kell a győzelemhez. Ha megvagyunk, szóljunk Ruhndalnak, aki közben felsétált a piatérhez nézelődni.

Jutalom: 1200 xp

 

Beliar próbája - The Trial of Beliar

Küldetésadó: Ruhndal

Most Beliar próbáját kell kiállnunk, ami viszont idegesítő. Ki kell találnunk, mi volt Beliar kinyilatkoztatása első tanítványa felé, miután megvilágosodott. Ezután találgathatunk a végtelenségig, mígnem türelmünket vesztve rátámadunk a szerzetesre. A harc végeztével mérgesen rávágjuk: "Nincs tisztesség. Csak hatalom." És igen, ezek voltak Beliar "bölcs" szavai! Ígyhát kiálltuk a próbát.

Jutalom: 600 xp

 

Két féligazság - Two Half-Truths

Küldetésadó: Ruhndal

Miután kiálltuk mind Innos, mind Beliar próbáját, beléphetünk az apátokhoz. A nagy kör alakú épületben ücsörögnek. Hendor és Galamond egy ideig húzzák-halasztják, hogy megadják a templom helyét, még azt is megkérdik, miért keressük. Ekkor mondjuk meg az igazat, mert úgyis azt akarják hallani. Ezután készek megmutatni belső szemünknek az Elfeledett templom bejáratának helyét - és a templom történetét.

Jutalom: 600 xp, 600 xp ha beszéltünk Hendorral, 600 xp ha beszéltünk Galamonddal

 

Hagen kémje - Hagen's Spy

Küldetésadó: Hendor és Galamond

A két apát arról is beszél, hogy járt ott előttük egy félszemű fickó, aki erőszakkal behatolt az apátokhoz és kikényszerítette belőlük ugyanezt az információt. Ez gond, mert a riválisunk, akit Hagen küldött, előttünk jár. Sietnünk kell. Először is meg kell találnunk a régi romokat a dzsungelban, ami átvezet a keleti partra, hogy onnan feljuthassunk északra, ahol a Templom bejárata van. Amikor belépünk az Elfeledett Templom bejárati csarnokába, végre utolérjük Danterot, Hagen nagyúr kémjét. Persze csak azért, mert a továbbjutáshoz mindenképpen két ember kell. A savas árok felett egy híd vezetne át, de ahhoz, hogy a híd járható legyen, egy szerkezetet kell beindítani. Két oldalon egy-egy kapcsoló van. Az egyik kapcsolóhoz tűzlabdákat okádó csapdákkal teli út vezet, a másikban savas gödör fölött kell átugrálni. El kell döntenünk, melyiket választjuk, mert egyszerre kell aktiválni a kapcsolókarokat. Miután választottunk, ez a küldetés teljesül.

Jutalom: 700 xp, 500 xp ha beszéltünk Danteroval

Ki olvas minket?

Oldalainkat 27 vendég és 0 tag böngészi