A weboldalunkon cookie-kat használunk, hogy a legjobb felhasználói élményt nyújthassuk.

Gothicfan.hu

  • Gothic
  • Gothic 2
  • Gothic 2 Night of the Raven
  • Gothic 3
  • Gothic 3 Forsaken Gods
  • ArcaniA - Gothic 4
  • Risen
  • Risen2
  • Risen3

Üzenőfal

Legfrissebb üzenet: 1 nappal, 18 órával ezelőtt
  • PC-AS : Ez nagyon jó konfig, nem lehetett olcsó. Az egyém csak fele ilyen erős.
  • wolframm : Terv van a modok bemutatásához, letöltési link + esetleges magyarítás eléréséhez.
  • wolframm : Videókártya: MSI GeForce RTX 5080 16G GAMING TRIO OC Processzor: AMD Ryzen 7 9800X3D Box Alaplap: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM: Corsair 32GB KIT DDR5 6000MHz CL30 Vengeance RGB
  • stalker0623 : Sziasztok javasolnék egy topikot a modingoláshoz .
  • PC-AS : Milyen vasat vettél wolframm, Intel Core I7, esetleg az AMD-t szereted jobban? Mekkora lehet a G Remake gépigénye? Remélem, nem izzítja a graf. kártyát nagyon.
  • Courage : no para Smile ami késik az jon
  • wolframm : Mivel agusztus végén lett új gépem és meg akartam várni azt a javítást amit ma adtak ki így valóban nem játszottam vele Smile
  • Courage : Magyarország legnagyobb Gothic-játékos rajongói oldalának vezető szerkesztője nem játszott a legújabb Gothic-játékkal, amely már több hónapja megjelent? Hát, ezen azért el lehet gondolkodni. Szegeny Ardea, lehet rancolja a homlokát
  • wolframm : De ha valaki összedob egy jó cikket azt is szívesen kiteszem Smile Én még nem játszottam vele így nem is tudnék mit írni róla.
  • wolframm : Őszinte leszek. 1. Sok volt a munka. 2. Új gépet vettem és szabadidőmben játszani kezdtem meg fordítani. DE IDÉN MÉG LESZ ITT TARTALOM.
  • wolframm : Várható itt és a fész oldalon is tartalom. Volt pár ember aki segíteni akart csak nem lett belőle semmi...
  • wolframm : Először bocsánatot kérek.
  • Courage : Varhato az oldalon valami tartalom a remake-rol?
  • Courage : valoban van rajta egy sleeper mask
  • Courage : ez erdekes: «link»
  • Courage : ok, megnezem delutan
  • PC-AS : Keressétek meg a sivatagban Mora Sul és Braga között a Sleeper emblémás fejvadász zászlót, ha van kedvetek hozzá.
  • Courage : en nem latom benne.
  • Courage : erre gondolsz? LINK: «link»
  • PC-AS : Észrevettétek a Gothic 3-ban a fejvadász zászlón a Sleeper emblémáját, Kint a sivatagban? Ez érdekes kérdést vet fel.
  • Dragon33 : Hali. Nekem fözés volt , meg megtartottuk a szülinapomat.
  • Courage : Hogy telik a hetvege?
  • Courage : BlizzCon-t néztétek?
  • stalker0623 : Már a remaka is elég ütös szinvónal nézmeg.
  • PC-AS : Kíváncsi vagyok, hogy ha lesz Witcher 4, milyen lesz. Muszáj, hogy a színvonal szuper legyen.
  • Courage : En teljesen rendbe vagyok az eddigi kiadassal. de egyebkent lattam,igen. En most az AC kalozosdit hajtom Smile
  • stalker0623 : Látátok hogy a Blizárdnál van a WICHER fejlesztése bakker ez kicsit megnyugtato , remélem hogy lessz hozzá frissités /frissités
  • Courage : nem,csak kanyarintottam egy ide vago tortenetet Smile
  • PC-AS : Furcsa, tegnap előtt volt napfogyatkozás. Ez a Gothic Remake-ben is megtörtént?
  • Courage : Amikor a napfogyatkozás elérte a Kolóniát, a Szekta táborában valami megváltozott. Baal Lukor és követői egyszerre kezdtek őrjöngeni, mintha egy sötét erő szállta volna meg őket. A tábort pillanatok alatt betöltötte az üvöltés és a káosz – senki sem tudta, ki barát és ki ellenség. Mire a nap újra felragyogott, már senki sem volt önmaga.
  • Courage : erdekes, errol eddig meg nem hallottam. de van benne logika. koszi
  • PC-AS : Ez csak egy ötlet.
  • PC-AS : Vannak olyen régi játékok, amik nem tudnak megcímezni túl sok memóriát. Az MSCONFIG-ban tudod csökkenteni a Windows által látható memóriát, pl 4GB. Így a régi játékok nem akadnak ki.
  • Dragon33 : Szívesen. Csak kár hogy több dolgot nem találtam ami segített volna.
  • Courage : Koszi,hogy rakerestel a hiba megoldasara.
  • Courage : van meg ezer millio mas a listan, lehet elteszem kesobbi idokre. mondjuk egy kompatibilitast meg raprobalhatnek, de mar letoroltem. Feltenni nem nagy varazslat tudom, de szerintem most hagyom. Van egy masik is ami siznten kalozos es erdekel, LINK: «link»
  • Courage : nem igy is kidob, viszont elkaptam egy hibauzenetet, probalom a kepet feltenni. LINK: «link»
  • Courage : NA!! kiprobalom anelkul
  • Courage : igen, xbox
  • Dragon33 : Van kontroller a gépeden játék közben? mert egy forumon olvastam hogy az is csinálhat ilyen problémát.
  • Dragon33 : Le probáltam én is a risen 2 steam es verziot. Nálam nincs ilyen probléma nem dob ki egyszer se.
  • Courage : ezeken a beallitasokon, ujratelepitesen steam es lemezrol is vegigmentem,de nincs valtozas, terkepen helyszin valtaskor a jatek hibauzenet nelkul bezarodik.
  • Courage : megnezem ujra, letoltom ujra, nincs mentes, nincs Log file. Meglatom meddig birok vele
  • Dragon33 : Meg esetleg azt is meg lehet probálni hogy a virus iro progiban be rakod a játékot a kivételek közé. Mert nálam a risen 2 akkor csinálta valamikor inditáskor vagy játék közben mert valamiért fenyegetésnek véle ezt a részt.
  • Dragon33 : és törölni kell a sok mentési fájlokat is.
  • Dragon33 : Hiányzó csomagok telepítése: Nyisd meg a játék mappáját a Steamen belül, majd keresd meg a redist mappát. Futtasd az alábbiakat:\redist\PhysX\PhysX_SystemSoftware.exe\redist\DirectX\DXSETUP.exe\redist\VCRedist\vcredist_x86.exe
  • Dragon33 : Fájlok ellenőrzése: Kattints a jobb gombbal a Risen 2-re a Steamen, válaszd a Tulajdonságok > Telepített fájlok menüt, majd kattints a Játékfájlok épségének ellenőrzése gombra.
  • Courage : a lemezes verzio is ugyanazt produkalja. A gep spec. ua. van benne 120 ora jatekidom korabbrol. Otletem sincs,hogy mi lehet az oka. Egy adott terkepen egyszer atvisz a pontok kozott,maskor kidob a jatek hibauzenet nelkul.
  • Courage : valami otlet, javaslat?
  • Courage : Risen 2 ben olyan hibam keletkezett (Steam verzio) hogy ha a terkepen helyszint akarok valtoztatni akkor kidob a jatek hibauzenet nelkul.
  • Courage : erthetetlen, sry
  • PC-AS : Nekem nem jött be semmi az utóbbi 3 hivatkozásból, csak egy kék kép, miszerint regisztrálnom kell a feltöltéshez.
  • Courage : LINK_3: «link»
  • Courage : LINK_2: «link»
  • Courage : LINK: «link»
  • Courage : Gothic mas stulisban
  • Courage : 57 ora jatekidovel zartam. A vegen a Mad Milten kicsit bugos volt. Illetve a zold csapok a foldbol a vegen baromi idegesitoek voltak. Osszessegeben jo kis jatek volt. A vegere itt egy kep ajandekba: LINK: «link»
  • Courage : Van itt minden amit szeretunk Smile meg az is amit nem.
  • stalker0623 : lol ez nem a gothic oldal???
  • PC-AS : Sajna a DOOM-nak sosem volt kidolgozott története, talán csak a 2004-es 3. résznek.
  • Courage : Igazsag szerint az uj Doom kijott viragboltba es gondoltam kiprobalom, kapott is a gep egy uj graf kartyat egy Nvidia 2070 Super szerepeben ami mar kezeli az rtx-et. Viszont a jatek csalodas nekem, ez egy huspic, az elos felijitott verzioba volt tortenet, volt urhajos resz stb. Ez mi? Ledobnak a hajorol hogy en vagyok a kivegzo es menni kell es szo szerint hentest jatszani. En pont a jo tortenetet szeretem egy jatekban. Ezert ez nagy csalodas volt. Orulok egyebkent hogy a Gothicba meghagytak az
  • Courage : Aztan megyek tovabb a Risen vonalon, jon a 2 es a 3. resz utana. Illetve nagyon nezegetem magamnak ezt a Windrose kalozos jatekot is steamen,de meg nem koteleztem el magam.
  • Courage : Honap vegen van 2 het szabadsagom, akkor lesz idom befejezni a jatekot. Remelem a legjobbakat.
  • PC-AS : Én hagyni szoktam, hogy MUD kövessen, ha alszom vagy teleportálok, akkor visszakerül a helyére (az eredetiben).
  • Courage : es meg mes tudatosan meg mindig nem botlottam bele az MTV-bol behozott MAD nevu karakterbe, tudatosan kerulom egyebkent.
  • Courage : talan batran irhatom,mert mindenki ismeri az elso resz torteneti vilagat. Szoval az uj verzioban amikor Y'Berion feldobja a bakeszt,utana el kell menni az ork temetobe egy kuldetesre es utana mintha leallna a fonal. Semmi sme utal arra,hogy Diegoval kellene tallakozni a piacteren. Pedig onnan folytatodik tovabb. az uj jatekosoknak ez nehezseg lehet. bar koztunk szolva meg en is belefutottam ebbe es utana kellett olvasnom.
  • Courage : ha valami specialis kellene, LINK: «link»
  • Courage : Az eredeti verzioban en is ismertem, na majd ranezek ha ujra gep elott leszek.
  • PC-AS : Alakváltozás után eddig az ENTER megnyomásával változhattunk vissza emberré. A Remake-ben próbáld megnéni a billentyű kiosztást, hátha segít.
  • Courage : oke szoval ha bloodfly lesz belolem akkor hogy leszek ujra emberi?
  • PC-AS : Köszi. Szép helyen voltatok. Amúgy anyámnak háza van Zánkán, így olcsó a szállás Smile
  • Courage : legyen szep idod es jo nyaralast kivanok. en nemregen tertem haza. Itt voltunk 4 napig ketten a felesegemmel. LINK: «link»
  • PC-AS : Nektek mennyire van melegetek? Nálam 30 fok van, egy hete. Szerencsére pár nap és indulok Zánkára.
  • Courage : en most jottem vissza egy hetes nyaralas utan, fel kell zarkonom, hogy hol hagytam abba.
  • stalker0623 : LOL én még az elsö acton se vagyok tulSmile
  • Courage : és a "Mesterlovesz" Smile
  • PC-AS : Miért kell javítani egy 6 évig fejlesztett játékot? A játékosok a béta tesztelők, nem volt idejük? Annak idején csak kiadták a játékokat és mentek. (Voltak akkor is selejtek, pl: SIN)
  • Courage : steam verziom van, megy az update Smile a heten mar a masodik
  • Courage : Nalaotk, tapasztalatok? Mindneki jol halad?
  • Courage : van egy olyan opcio,hogy egesz nap vilagos van es azt tartja meg. En ezt hasznalni fogom. Sotetbe egyszeruen nem tudok haladni. f@sza 4k DELL monitorom van, jatekba felhuztam a fenyerot, beallitasokat atneztem. redonyt is le kellene huzzam egesz nap,de vegre sut a nap es orulok,hogy sut a nap. (Angol idojaras,mit is var az ember) szoval en ugy oldom meg,h marad az idopont fix nappal, most tesztelem.
  • Courage : Megtamadtam....lenyomott...visszament... beszeltunk. utana ment tovabb a kuldi
  • Courage : Raven egyszer csak eltunik. Mivel nincs aki az oreg fickohoz kiserne igy Gomez-el sem indul be a kuldetes. Meg ugy kb semmi.
  • Courage : Na ezzel most mit csinlajak? LINK: «link»
  • Courage : lejott valami uj frissites a mai nap folyaman, kesobb ranezek,hogy milyen opciok vannak meg a beallitasok alatt
  • PC-AS : Próbáltad az árnyékokat kikapcsolni vagy a kontrasztot csökkenteni? Sajna a 2013 utáni játékoknál túltolják a fény-árnyék hatást.
  • Courage : mivel jatszotok? Bill+Eger; vagy kontroller? en egy xbox kontrollerrel PC-n
  • Courage : *fekete folt
  • Courage : es persze mindezt azert mert szinte vegig azzal megyek,hogy ne csak egy fekete fold legyen a fohos a jatekban. Nagyon rafekudtek erre az arnyek temara. Legtobbszor nappali idoszakban is csak egy fekete árny a szereplo. ha tehetem este jatszok akkor nem tukrozodik a feny a monitoron sem ami besut a szobaba
  • Courage : Nem tudom elmondani,hogy hanyszor vertem le valakit torch-al mert elfelejtettem hogy azzal NEM lehet ugrani....kellemetlen
  • Courage : lehet ebbol fix JPG-t varazsolni valahogy?
  • Courage : hasznos interaktiv terkep, LINK: «link»
  • Courage : en eredeti nyelven megyek, azaz angolul. Nem gondolkoztam forditasban
  • stalker0623 : GEP.MONSTER ITT.
  • stalker0623 : LOL már csináltak hozzá magyaritást a második nap Smile)
  • Dragon33 : Itt valamelyikötök nem gondolkodott még a játék magyarításánál? mert szerintem sokan lennének vevők rá.
  • Courage : ha valakit erdekel van jatek eleji turbo mentesem. 999.999 ore van berakva. Csak annyi jatekidovel,hogy lementem a regi taborba, semmi kuldi semmi mas.
  • Courage : Ezt nem tudom , nem problatam ki. Illetve azt sem,hogy a ladakba visszafele is lehet e elhelyzeni hosszutavon cuccokat
  • PC-AS : Szerintetek le lehet dobni tárgyakat a földre a G Remake-ben? Az eredeti G és G2-ben sokszor ez jól jött, pl. párbaj előtt ledobtam az össz ércet/aranyat a földre, így nem vehették el tőlem.
  • PC-AS : Az eredeti Gothic-ban sokat kellett trükköznöm, hogy íjjal egy magaslatról levadásszam a veszélyes állatokat.
  • Dragon33 : Ez úgy rövidebb egy kicsit hogy könyeb levadászni az ellen felet gyorsabban lehet haladni is meg aki ismeri az 1 sö részt annak könnyeben megy a közlekedés egyik helyröl a másikra

Kizárólag regisztrált felhasználók küldhetnek üzenetet!

Gothic Remake

"Isten hozott a kolóniában"... már megint - gondolhatná az ember. Valami elkezdődött 2001-ben, és sokan azt hittük, 2008-ban (a Gothic 3: Forsaken Gods megjelenésével) véget ért, ha nem vesszük a Gothic 4 nevezetű, számomra az eredeti trilógiától igen csak távol álló játékot.

Nem hittük volna, hogy szűk 20 év után, a névtelen hősben van még potenciál (leszámítva a Keleti Régió lelkes rajongóit, akik azóta is ontják magukból a különféle modokat, főleg a széria 2. részéhez), de a THQ Nordic játékkiadó, úgy tűnik, szintén érdeklődik a játék iránt, így kiadta a Barcelona stúdiónak, hogy ideje megnézni, a közösségnek mennyire van igénye egy felújított Gothicra.

Gothic - Gothic Remake összehasonlításÍgy történt, hogy tavaly karácsony előtt néhány héttel azok, akik rendelkeznek a Steamen bármilyen Piranha Bytes játékkal, kaptak egy Gothic Teaser nevű ingyenes játékot, ami nagyjából 10 GB helyet foglal. Nem meglepő, hogy a legnézettebb streamer platformon, a twitchen hirtelen több ezerre ugrott a Gothic 1 nézőszáma, hisz mindenki várta, hogy mit is tud a játék! Mielőtt pedig jobban belekezdünk, előre bocsátom, ez csak egy Demo változat, tehát nem végleges, de nézzük nagyjából mit is kaptunk.

A fő sztori megegyezik, a szimpla G1-gyel: a király háborút vív az orkok ellen, akikkel az emberi erő nem veheti fel a versenyt, ezért szüksége van a mágikus ércre, tehát mindenki, akinek nem tetszik a rendszer, mehet is a bányavölgybe bányászni. A névtelen hős szokás szerint, megkapja a kis tekercsét, amit el kell juttatni a tűzmágusokhoz, és már mehet is, hogy felfedezze a Kupola alatti világot.

Itt már jön is az első változás, a készítők ezúttal nem veretik be a képünket, hanem rögtön bele is csapnak a lecsóba. Miközben üldögélünk a kis személyre szabott liftünkben, tanúja vagyunk egy robbantásos rajtaütésnek, és jön a káosz, végül az érkezés. Bevallom, nekem elég hátborzongató volt a jelenet tekintve, hogy éjszaka játszottam és a mai fülhallgatók, igen csak visszaadják, milyen érzés egyedül a sötétben, szörnyek társaságában.

A kis átvezető után máris belefutunk 3 snapperbe, a karakterünk pedig kész arra, hogy itt le is zárja a játékot. Ellenben megjelenik (szerény véleményem szerint), a legjobb barátunk a játékban, aki nem más, mint maga Diego. Eddig a pontig, elég sötétben járunk, de miután kellően elájultunk, felkelünk, és segítőnk tájékoztat minket a helyzetről, a dialógus során pedig kapunk egy kis újítást. Ugyanis itt már egy apró fülön a játék jelzi nekünk, hogy a mostani párbeszédnek később súlya lesz, ugyanis Diego emlékezni fog arra, amit mondunk.

Gothic Remake - Beliar templomaA szokásos játék eleji tájékoztatást megkapjuk itt is, mely nagyjából nem különbözik a simától, de most jön csak a java! Ezúttal az átadó hely fontos szerepet kap, végre érzi a játékos, hogy ez a Bányavölgy fontos része nem csak azért van, hogy az elején megnézzük és soha ne térjünk vissza. Látszódik, hogy itt bizony nem csak 2-3 hordó cserél gazdát hetente, hanem nagy erővel folyik a cserekereskedelem, sőt ha nem lenne elég, egy templomrom is van a közelben, amit hajdanán Beliarnak szenteltek és nem lennék meglepve, ha a játék végleges verziójában, kapcsolódna egy nagyobb küldetés lánchoz.

Új karaktereket is kapunk bőven, nem csak két őr alkotja az egész placcot, hanem bizony belekeveredünk egy üzleti bonyodalomba, és láthatjuk, az üzlet miként tesz tönkre egy csodás barátságot. Az alap játékban én mindig is hiányoltam, hogy bár egy börtöntöltelékekkel teli világban járunk, az emberek között csak hébe-hóba akad konfliktus, itt viszont van bőven.

A Demo nagyjából 2 részre oszlik. A második felére nem is mehetünk tovább, míg nem szerzünk egy valamire való kardot. Itt jó látni, hogy a játék megtartotta azt, hogy van több választási lehetőség, és már az elején kiderül, döntéseinknek súlya van, mely később majd vissza fog köszönni a játék folyamán.

Ne ijedjünk meg, ezúttal a játék legfőbb ellensége nem a létra lesz. Nyugodtan használhatjuk őket, a készítők ügyeltek arra is, hogy legyenek felfedezendő ládák, beugrók egyszóval legyen egy igazi kalandjáték.

Mielőtt viszont kijutunk a kezdő zónából kiemelném a harcrendszert. Személy szerint én nem vagyok ennek a fajta rendszernek a híve, főleg mert nem illik bele a Gothic világába, ez a "tactical and demanding combat system" (taktikus és kihívást jelentő harcrendszer). Bár a varázslás még nincs benne a játékban, de valljuk be, elég nehéz egy farkas falka ellen úgy küzdeni, hogy minden második támadás után elfogy a stamina, és táncolhatunk jobbra-balra, de ne feledjük ez a játék nagyon béta, így ezt még lecserélhetik.

Gothic Remake - Régi táborMellesleg főzhetünk különféle ételeket, melyhez ezúttal már recept kell, valamint az állatokat nem muszáj a régi rendszer szerint csalogatni, ugyanis a romlott húsra erősen rámennek az állatok, így lehet szétválasztani a nagyobb csoportokat.

Amint megszerezzük a jobb fegyverünket, Diegóval útnak is indulhatunk a Régi Táborba, és a kapun átlépve, már a régi ismert helyszínen járunk, amit jó felújítva látni. Pártfogónk egyébként bőbeszédű, és már csepegteti is az információt, hogyan is került ide, végül pedig, mielőtt lejutnánk a hegyről, egy ismerős arc vár minket, aki nem más mint Bloodwyn. Neki ezúttal másabb a jelleme, ami - valljuk be - nem hátrány, viszont nekem, ami nagyon tetszett rajta, a páncél! Jó látni, hogy a Régi Tábor elitje nem csak annyiban különb, hogy kidolgozottabb a ruhaneműje, hanem ezúttal igazi nehézfiú benyomását kelti, akibe nem szívesen kötne az ember.

A tőle kapott küldetést én jónak találom, végre van értelme az Elhagyott Bánya fennsíkjának, nem pedig csak néhány szörny tanyázik ott. Gyakorlatilag itt még kapunk egy kisebb boss fightot, és ezután egy apró küldetés jön, és mára vége is a Demónak, a végén egy számomra igen epikusra sikeredett záró jelenettel, aminek a fő hangsúlya a zene!

Egy kis összegzés a végére. Alapjában véve én nagyon jónak találtam, bár tény és való, hogy például a mentéseknél vannak bugok, de nem győzöm kihangsúlyozni ez a játékrész csak egy demo. A támadásra az elején nem sok mindent tudunk meg csak annyit, hogy előre eltervezett volt, nem pedig egy véletlen robbanás, de én nem lennék meglepve, hogy ha később a történetben a Beliar templom romjainak is köze lenne hozzá.

Sokszor érzem úgy, hogy a Gothic 1-ben hatalmas potenciál volt, de ugye az még szinte az előző évszázad terméke volt, millió meg egy hely van benne szabadon, amit igazából csak a Community Modok töltöttek be, de valljuk be, eléggé elüt néhány helyen a játéktól. Ha csak azt nézem, hogy a 2. fejezet gyakorlatilag egy szűk óra, akkor ez a kis Demo szinte felüdülés a maga 2-3 órájával, és szinte nem is haladtunk a sztoriban.

Gothic RemakeBár keringenek olyan teóriák, hogy a játék már bőven fejlesztés alatt van, de a THQ Nordic Barcelona stúdiója azért adta ki a Demót, hogy felmérjék a játékosok segítségével, mennyire van igény rá, de itt szerencsére nem álltak meg. Ha végigvisszük a Demót ezúttal felugrik egy ablak, amiben gyakorlatilag nem kérik, hanem követelik a véleményünk a játékról. Én bevallom, régi motoros vagyok, de jó látni, hogy van még olyan játékstúdió, aki megőrzi a 2000-es évek elején létrejött mentalitást, hogy egy játék a rajongóknak készül, nem pedig azért (mint manapság sok neves játékfejlesztő cégnél), hogy csak és kizárólag pénz legyen belőle.

Sok régi játékos azt mondja, hogy elég lenne egy új grafikai motor. De valljuk be őszintén, a Gothic 1, mint mondtam, közel sem lett teljes játék. Van egy fősztori és lényegében annyi az egész, még a mellékszálak is csak arra épülnek rá. Jó lenne, ha ezúttal élettel teltebb lenne a Bányavölgy, amire a Demo szerint, megvan minden esély.

Végszónak pedig: én várom, hogy ez a játék létrejöjjön (ami előre láthatólag 2021 év vége felé jelenhet meg) és arra kérek mindenkit, hogyha bárhol szembejön vele az értékelés, legyen pozitivitás benne bőven, hisz valószínűleg csak akkor fog elkészülni, és ki tudja, talán még a teljes széria is visszaköszön egy napon, amiben a Névtelen Hős újra megmenti a világot.

 

Írta: Vertanc

Hozzászólások (2)
22020. április 10. péntek, 15:49
PC-AS
Nem akarok vészjósló lenni, jó lenne ha kijönne a játék, de eddig minden GOTHIC rész bukás volt, amit nem a Pinanha Bytes készített. Majd meglátjuk...
12020. február 23. vasárnap, 09:46
wolframm
Nagyon örülök ennek a hírnek de kicsit tartok tőle,hogy nekünk (nekem) régi Gothicos(ok)nak nem adja majd vissza azt a "Gothic" érzést. Bár én inkább azt a második részben tapasztaltam meg ez meg az első Very Happy
Kérjük, hogy regisztrálj vagy jelentkezz be, ha hozzá kívánsz szólni ehhez a cikkhez.

Ki olvas minket?

Oldalainkat 31 vendég és 0 tag böngészi